Switch第一方游戏推荐新手必入高分佳作
NS主机发售这么多年,第一方游戏库已经堆成了一座宝山。现在这个时间点,不管你是刚入手OLED还是蹲NS2的老玩家,翻来覆去值得放进购物车的其实还是那几部。有些作品在WiiU时代就封神,移植到NS后硬生生把装机量拉高了几千万;有些系列以前在国内就是小圈子自嗨,靠官方中文直接破圈成了社交货币。这里头不全是那种一启动就舍不得睡的电子毒品,也有每周上去钓半小时鱼、周末跟朋友互相扔香蕉皮的生活调剂。下面这12款任天堂第一方游戏,有的是销量榜上的钉子户,有的是玩法创新到同行抄都抄不像的孤品,每一部的实体卡带放在收纳包里都不占地方,但删了数据回头又想花钱重新买回来。


塞尔达传说:旷野之息
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
开放世界教科书:塞尔达传说:旷野之息
2017年跟着NS首发的那批玩家,很多人卡带插进去就再也没拔出来过。这部作品最狠的地方不是地图有多大,而是它彻底撕掉了任务清单的牛皮癣。你从初始台地跳下去,看到远处有座塔,走过去路上遇到呀哈哈,追呀哈哈的时候撞见岩石巨人,打完岩石巨人发现山脚下冒粉光——三个小时过去了,你早就忘了自己原本是要去开塔的。希卡石板那几样能力放在现在看来依然不过时,炸弹清怪、时停过山车、制冰器当电梯,物理引擎允许你用各种邪道解法欺负守护者。虽然是8年前的游戏,但至今没有开放世界能把攀爬、滑翔和三角法则融合得这么干净。

塞尔达传说:王国之泪
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
脑洞补全计划:塞尔达传说:王国之泪
别人家的续作是换个皮肤加点关卡,老任直接把海拉鲁大陆变成了左纳乌科技实验室。究极手拼飞艇、余料建造焊大炮、通天术钻天花板——这套新能力刚上手会觉得眼花缭乱,等你能徒手搓出MK2轰炸机的时候,已经回不去没有倒转乾坤的日子了。龙之泪的播片演出把旷野之息缺失的剧情浓度一口气补了回来,风神殿急冻盖拉那场空战放在NS这个平台上简直是技术奇迹。虽然地底探索有些空旷,前作老玩家跑图会觉得这地面我熟,但每隔二十分钟冒出来的“这玩意儿也能拼?”的新鲜感,足够再战两三年。

超级马里奥奥德赛
Super Mario Odyssey
帽子戏法天花板:超级马里奥奥德赛
你永远可以相信3D马的箱庭设计。都市国那几秒变成2D水管工的彩蛋,料理国钻进电饭煲变成泡泡,沙之国踩着摩托车后视镜跳帽子荡秋千——每个王国的附身对象都在逼你重新理解“马里奥还能这么玩”。关卡密度高到离谱,你刚觉得这棵树的视角藏个月亮已经很贼了,回头发现树根底下还有个隐藏地道。有些老玩家嫌月亮数量太多含金量不均,但换个角度想,哪怕只通主线,这也是三十年来最浪漫的库巴抢亲戏码。

马里奥赛车实况家庭赛车
Mario Kart Live: Home Circuit
现实穿越特供:马里奥赛车实况:家庭赛车场
把NS的AR玩法推到极致的异色作品。纸箱赛道铺在客厅地板上,摄像头识别家具边缘生成虚拟护栏,你开的卡丁车真的会撞翻弟弟摆在赛道旁的乐高城堡。这套系统对室内空间要求苛刻,赛道长度受限于房间大小,很多人新鲜三天就把纸壳赛道塞进柜顶了。但当你第一次看见游戏里的小人从现实茶几下面漂移过弯,那种次元壁裂开的幻觉,是任何纯数字版马车都给不了的。

任天堂全明星大乱斗:特别版
Super Smash Bros. Ultimate
角色博物馆:任天堂全明星大乱斗:特别版
樱井政博把这代当成系列毕业典礼来做的。从FC时代的林克到异度神剑的光焰,从街霸的隆到FF7的克劳德,74个角色的参战阵容以后不可能再有了。单人灯火之星模式把命魂收集玩成了任天堂编年史,但真正的好戏在4人同屏的大乱斗。新手拍手柄能瞎猫碰上死耗子打出必杀技,硬核玩家研究帧数表和立回,代沟在道具满天飞的混乱场面里根本不叫事。

集合啦!动物森友会
Animal Crossing: New Horizons
虚拟乡愁收容所:集合啦!动物森友会
疫情期间卖爆6500万份不是没道理的。这款游戏根本不要求你“通关”,它只是给你一个北半球的小岛,让你每周四半夜爬起来等鱼贩子,为了凑齐博物馆展览捐给傅达。大头菜炒股让无数岛民第一次体验了期货市场的惊心动魄,虽然那之后很多人就AFK了,但偶尔回岛看见信箱里塞满邻居送的生日贺卡,还是舍不得格式化存档。任天堂始终没出云存档备份,大概就是想保留这份“偶尔回去看看”的牵绊感。

斯普拉遁3
Splatoon3
涂地美学进化论:斯普拉遁3
二代不少国内玩家被无中文劝退,三代总算补上了这块拼图。英雄模式的卷堡关卡设计在线,打工模式熊武器越怪玩家骂得越欢,真格区域爬分的血压比喷射战士射速还高。占地对战的胜负手不在击杀数,而在于你们队有没有人记得涂家门口。乌贼研对潮牌联名的理解吊打一众时装游戏,鱿型俱乐部每个月更新的装备能让外观党狂刷三小时金币,哪怕网络偶尔掉线,你也找不出第二款能把涂颜料玩出电竞感的射击游戏。

喷射战士2
Splatoon 2
新人引路机:喷射战士2
虽然三代已经出了,二代依然有它不可替代的位置。单机模式的神庙设计比三代更具实验性,章鱼娘DLC的关卡难度曲线是系列最舒服的。没有中文确实是门槛,但武器配置和技能系统其实全靠肌肉记忆,你看不懂日语一样能靠鱿鱼滚行秀翻对手。现在二手卡带跳水到百元档位,补课成本比前几年低得多,而且随时可以联机匹配,老任到现在都没关服已经算良心了。

异度神剑2含黄金之国伊拉
Xenoblade Chronicles 2
抽卡绝唱:异度神剑2
高桥哲哉把JRPG的浪漫全赌在焰和光身上了。抽异刃的核心水晶能让你体会到手游沉船的痛苦,但只要熬过前三章的教学关,你会发现自己已经在这片云海漂流了150个小时。黄金之国伊拉把本篇没交代干净的坑填了一半,剩下的全变成了玩家对塞壬机设的怨念。地图引导确实反人类,古拉那个破地方迷路概率90%,但当你操控光砍出连锁攻击满屏999万伤害时,什么导航问题都可以原谅。

异度神剑3
Xenoblade Chronicles 3
站位艺术巅峰:异度神剑3
完全放弃抽卡系统后,战斗策略回归到了最纯粹的衔尾蛇融合。诺亚和弥央的切换机制比前两代更强调即时决策,英雄系统允许你把六人队塞满九个职业,连锁珠结算的爽快感不输2代爆球。剧情收尾关于“离别”的讨论留下了大量解读空间,很多人争论最后一幕到底是不是轮回,但不可否认的是,当你听到结尾曲响起时,这120小时的旅程已经值回票价。

路易吉洋馆3
Luigi s Mansion 3
吸尘器模拟器:路易吉洋馆3
仅凭吸尘器吸气、闪光灯破隐、傀易吉分身这三板斧,Next Level Game做了15层玩法不重样的鬼屋。吸地毯找金币、吸窗帘后面的宝石、把害羞幽灵吸进袋子里拍打包——任天堂藏东西的本事在这代进化到连垃圾桶都要吸一下才安心。双人分屏模式下,操作泥巴人傀易吉的玩家可以无限复活,手残党也能躺着被带通关。15小时的流程长度刚刚好,再多一层打boss就要审美疲劳了。

星之卡比:探索发现
Kirby and the Forgotten Land
儿童环真相:星之卡比:探索发现
别被粉红团子的外表骗了。塞满嘴变汽车、变自动售货机、变三角锥,3D化之后的卡比把吞食能力玩成了变形金刚。关卡后半段的绝路竞技场会教你做人,你以为这是给小学生放松的萌系平台跳跃,结果BOSS两巴掌就把你扇回检查点。锤子三级蓄力砸下去的打击感堪比格斗游戏,某些硬核玩家甚至开发出了类似魂系的翻滚流打法。轻度用户也能愉快通关,只是别嘴硬说什么“这游戏太幼稚”,否则制作组分分钟掏出魅塔骑士让你回忆童年的恐惧。

星之卡比:新星同盟
Kirby Star Allies
吸粉体质实锤:星之卡比:探索发现
很多人把这部当作NS中后期的惊喜炸弹。瓦豆鲁迪的收集贯穿整个新世界,救出来的小东西会把据点堆得越来越热闹,这种“拯救民工队”的正反馈比单纯的攒星星更上头。关卡里藏着的设计小心思极其刁钻,比如某个不起眼的花坛边缘,你非要站在特定角度用空中漂浮三秒,才能撞开隐形砖块。卡比系列以往被诟病难度太低,这次HAL工作室用行动证明,他们认真做硬核关卡时照样能让老玩家手忙脚乱。