NS头号玩家

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NS最新快讯

2026-03-15 13:44:01

大金刚狂欢刚公布那会儿,就能看出它和《超级马里奥奥德赛》出自同一个开发团队,但两款游戏最后风格差得挺多。游戏雷达采访了制作人本仓健太,他透露团队开发这款游戏时冒出的不少点子和创意,大概率会用在任天堂接下来的重磅项目里。本仓健太还说,这就像当年从《超级马里奥奥德赛》到《大金刚狂欢》的过程一样,当时奥德赛的开发思路也给这款游戏提供了不少参考。他预计这次也会是这样,《大金刚狂欢》的创意会为任天堂下一款大作提供灵感方向。

2026-03-15 12:45:01

知名游戏设计师野村哲也在一次采访中透露,这么多年过去,还是有游戏开发商找他设计类似《最终幻想7》经典角色萨菲罗斯的角色。他说这事儿现在还会让他有点意外,毕竟萨菲罗斯是他大概30年前设计的。他也挺欣慰,这个角色不管新老粉丝都能接受。被问到为什么要回头打磨这个30年前的角色时,野村提到了正在推进的最终幻想重制项目,也聊到了萨菲罗斯经久不衰的人气。他还说,做游戏和其他项目的时候,总有人找他问能不能做个像萨菲罗斯那样的角色。这让他觉得大家是真的喜欢这个角色。能让新老粉丝都get到这份魅力,这么多人反复找他要同款,足见大家有多爱萨菲罗斯。

2026-03-15 11:54:02

任天堂原本为Switch 2的Joy-Con手柄和Pro手柄里的游戏聊天按键琢磨了好多不一样的方案。稍早前这家京都的公司公布了当时纠结过的多款图标设计,方才敲定了最终版本。官方分享了敲定设计的思路:为了选出最优方案,做了超多原型,实际把玩打磨后反复优化。图标既要好懂,还要能关联聊天、沟通这类词汇,还要让玩家一眼认出,能和主机功能挂钩,和现有的A、B按键风格协调。一番考量后敲定了简约的“C”字母,放在主页键正下方。有设计师提到,UI设计不只是做视觉效果,还要兼顾软硬件联动和整体体验,这个小巧的按键也经过了好多讨论和原型迭代,团队合作带来新体验很有成就感,之后也会继续直面这类挑战。

2026-03-15 11:02:01

粉丝们早就盼着能出辛普森一家横冲直撞的续作,或是重制、复刻版本,到目前为止都没等到相关动静。在一场采访中,辛普森一家的剧集总监马特·塞尔曼说永远别说不可能。他说目前一切都没定数,也清楚粉丝们多年来一直盼着这款游戏回归。塞尔曼还提到,没有什么是板上钉钉的,但我关于横冲直撞的表态就是永远别说不可能。我们都知道大家有多喜欢这款游戏,也清楚大家想要它,这是好事。只要大家有需求,就永远不要说不可能。他还补充,横冲直撞真的很有意思。我年纪都老大不小了,二十多岁中后期的时候还参与过这款游戏的编剧,当时完全没想到它会成为拥有大批死忠粉的经典小众游戏,在这么多辛普森相关游戏里,就这款……

2026-03-14 16:11:02

Game File今天下午报道,任天堂针对美国政府关税提起的诉讼已经自动暂停。目前该案需等待国际贸易法院提交给最高法院的关税案结果出炉后,才能和其他受关税负面影响的企业的诉讼一同恢复,具体恢复时间暂未明确。 任天堂是数百家在国际贸易法院起诉美国的企业之一。去年12月,国际贸易法院一名法官下令,所有这类案件都自动中止,等待提交至美国最高法院的关税案判决结果。最高法院今年2月裁定这些关税非法。就在任天堂提起诉讼的两天前,贸易法院一名法官裁定,受关税影响的企业可获得退款。退款或从4月开始发放,但不少企业尚未透露是否会将这笔钱转给消费者。上周Game File询问任天堂相关负责人时,对方未直接回应公司是否计划把退款给到玩家。感谢SonicGalaxy27提供新闻线索。

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