新手入坑必看switch马里奥必玩游戏排行
聊到Switch游戏库,马里奥系列就是那座绕不开的大山。从2017年主机首发到2026年的今天,玩家们在这个平台玩到的马力欧游戏阵容,比过去任何一代主机都更丰富。打开eShop或者插拔卡带,你会发现水管工的业务版图早就突破了“跳起来顶蘑菇”的范畴,赛车、网球、RPG甚至疯兔乱入的射击战全都有。面对这么多选项,新入坑的NS玩家总会问一句:到底哪几款最值得掏钱?这次不玩虚的,直接搬出任天堂官方刚刷新的销量数据、Metacritic的媒体严审评分,加上玩家社区里吵了无数轮的口碑投票,给这22款Switch马里奥游戏排个座次。有些神作地位稳得像焊死在榜上,也有些冷门遗珠其实比你听说的要香得多。
历史总销量之王TOP1:马里奥赛车8豪华版

马里奥赛车8豪华版
Mario Kart 8 Deluxe
7059万套。这个数字放在整个游戏史上都是核弹级的存在。任天堂2026年2月刚更新的销量表里,马车8豪华版又悄悄卖出去103万份 。你几乎找不到第二款能这样“发售快九年还在榜单上稳定爬行”的游戏。它的成功其实特别朴素:不管你手残还是硬核,握着手柄踩油门那一刻就能笑出来。智能驾驶让新手不至于一直飞出路肩,但200cc的纯手动大佬照样能拉出完美火花。加上DLC那48条赛道直接把内容量翻倍,从动物森友会的小岛飙到林克骑摩托车乱入,这种乱炖感恰恰是任天堂派对哲学的精髓 。M站92分的高分也证明了媒体对这锅冷饭的尊重——毕竟能把冷饭炒成满汉全席,这本身就是种本事 。
媒体封神榜TOP1:超级马里奥奥德赛

超级马里奥奥德赛
Super Mario Odyssey
3027万份销量,M站97分。这个分数意味着什么?在Switch所有马里奥正统作品里,它离完美只有3分的距离 。2017年和主机同步发售的超级马里奥奥德赛彻底打破了箱庭探索的天花板,附身机制让这代马力欧能钻进霸王龙体内横冲直撞,也能变成炮弹在空中画弧线。都市国那栋酷似帝国大厦的建筑、料理国扑面而来的和风烟火,每一个月亮收集点都藏得像恶作剧 。游戏论坛里常有人争论:它和旷野之息谁才是NS最佳?这种讨论本身就说明了奥德赛的地位。帽子凯皮不仅是个工具,更是这代冒险情感的锚点。哪怕七年过去,打开游戏在沙之国走两步,那种纯粹的惊奇感依然不过时 。
2D革新派顶流TOP2:超级马里奥兄弟惊奇

超级马里奥兄弟:惊奇
Super Mario Bros. Wonder
1715万销量,M站92分 。很多人以为2D马里奥已经玩不出花了,结果2023年的惊奇直接甩出一朵惊奇花,让整个关卡像喝醉了一样扭起来。水管变成活体生物,马力欧可以吹气成象鼻灭火,全屏敌人开始唱歌剧——这种疯劲儿在系列里前所未见 。最让玩家上瘾的是联机模式里的“幻影系统”,就算手残掉坑也能被路过的好心人救起。M站把惊奇和马车8并列92分,恰恰说明传统横版跳跃在当代依然有爆发力。它没有吃老本,而是把三十多年的2D底蕴拧成一股绳,狠狠抽了所有说“2D已死”的人一耳光。
创意永动机冠军:马里奥制造2

马里奥制造2
Super Mario Maker 2
M站88分,玩家投稿关卡总量早已破亿 。马里奥制造2本质上不是一款“游戏”,而是任天堂塞给玩家的关卡编辑器。从SFC像素风到3D世界的素材库全开放,于是你会在速通榜上看到0.47秒通关的地狱图,也能搜到那些根本不用按键的“自动电影关”。B站和油管上无数主播靠跑这游戏的人肉毒图吃饭,这种生命力根本不是传统DLC能给的。有人吐槽它单人模式太简陋,但这就像指责菜刀切不了水果——这把刀本来就是给你下厨房乱砍的。社区至今活跃,你永远不知道下一个玩家会造出什么反人类设计。
派对体量天花板:超级马里奥派对空前盛会

超级马里奥派对:空前盛会
Super Mario Party Jamboree
2128万销量 。这是Switch第三代马派,却是系列里内容最撑的一次。112个小游戏、7张大地图,连体感操作都从Wii时代借尸还魂 。空前盛会最大的改动是那个“冠军赛规则”,把大富翁的随机性强行摁住,让技术流玩家终于能靠骰子策略翻身。更离谱的是线上模式能塞进20个人玩库巴挑战岛——你见过这么挤的线上派对吗?发售才一年多就冲进NS马里奥作品销量前五,说明玩家对派对游戏的硬需求从来都在,只是之前没人舍得往卡带里塞这么满。
RPG复兴之作:纸片马里奥千年之门

纸片马里奥:折纸王国
Paper Mario: The Origami King
M站88分 。2024年的重置版让一群老粉当场破防,不是因为做得烂,而是原作NGC版在2004年实在太过惊艳。二十年后这套回合制+纸片变形的战斗逻辑依然耐打,特殊技能要靠“按准节奏”来增伤,这种操作反馈比纯数值RPG爽太多了 。论坛里吵了十几年千年之门和初代纸马谁才是系列最强,但至少有一点共识:这是马里奥RPG剧本最认真的一次。同伴不再只是战斗工具,每个伙伴都有自己的完整故事线。重置版没动核心机制,只把画面高清化,销量依然证明老树盘根的力道。
箱庭堆料典范:超级马里奥3D世界+狂怒世界

超级马里奥3D世界+狂怒世界
Super Mario 3D World + Bowser's Fury
M站89分 。Wii U遗产移植的教科书案例。原版3D世界已经很能打,四人联机抢皇冠的混乱感像立体版马U。但真正封神的是附赠的狂怒世界——库巴暴走成哥斯拉大小,整个湖区变成小型箱庭探索关,猫咪马力欧爬塔敲铃铛的紧迫感比正篇还刺激 。有人抱怨这只是个资料片体量,问题是这个“资料片”的手感比一堆独立开放世界都顺滑。M站89分说明媒体也吃这套,毕竟谁能拒绝黑化库巴喷激光呢?
2D遗珠销冠:新超级马里奥兄弟U豪华版

新超级马里奥兄弟U豪华版
New Super Mario Bros. U Deluxe
1880万销量 。它是榜单里最“没创新”的那个,连关卡设计都是Wii U时代的老菜。但它稳坐2D马里奥NS销量头把交椅,靠的是“偷天兔”这个官方外挂。新手拿这个角色全程不掉坑,通关难度直接从地狱切到婴儿模式 。硬核玩家嫌弃它简单,但它恰恰是合家欢场景的万金油。春节串亲戚、小孩吵着要玩游戏,丢给他偷天兔,整个世界都清净了。销量数字不会骗人,市场对“低门槛”的需求远大于核心圈的想象。
派对老兵不死:超级马里奥派对

马里奥派对
Super Mario Party
2018年的初代NS马派,至今没有确切销量通稿,但它硬是靠实体卡带常青树体质霸占着聚会场合。相比后来的超级巨星和空前盛会,这代最大的遗产是彻底吃透了体感玩法——划船模式四个人拼手速划桨,那种手腕抽筋的快感至今没被超越。虽然地图少、骰子角色不平衡,但它证明了Switch的Joy-Con天生就该玩这类游戏。很多人的第一张NS卡带就是它,不是没有理由的。
派对经典复刻:马里奥派对超级巨星

马里奥派对:超级巨星
Mario Party Superstars
M站80分 。它是纯粹的“老游戏精选集”,把N64时代的经典地图高清化端上来。没有体感,纯按键,反而让那些嫌弃挥汗划船的老年人找到归宿。更狠的是它完全支持全随机联机匹配,一个人在家也能和陌生人玩大富翁。80分的媒体评价不算顶尖,但玩家口碑两极:老粉狂喜这些重置地图原汁原味,年轻人觉得画风古早。不管怎么说,它给马里奥派对系列开了个新分支——纯怀旧,也挺香。
疯兔魔童乱斗:马里奥+疯狂兔子希望之星

马里奥+疯狂兔子:希望之星
Mario + Rabbids Sparks of Hope
M站86分 。一代王国之战打响了战棋+疯兔的奇葩组合,二代干脆把线性关卡全拆了,改成星球大战式的半开放地图。疯兔路易吉依然疯疯癫癫,但这次技能连携深度明显增加。缺点是剧情演出拖沓,很多玩家打到一半就想跳动画。不过单纯论策略战棋的耐玩度,它是NS上少数能跟火纹叫板的异类。86分说明媒体认可它的创新,但销量始终没爆,这种混血儿注定是小众宝藏。
疯兔战棋开山怪:马里奥+疯狂兔子王国之战

马里奥疯狂兔子:王国之战
Mario + Rabbits Kingdom Battle
M站85分 。2017年那个时间点,没人想到育碧能把疯兔的无厘头和马里奥缝合进XCOM式战棋。掩体、跳跃、武器范围这些元素第一次出现在水管工手里,居然毫无违和感。比起二代,一代的关卡设计更紧凑,虽然不能自由旋转视角有点别扭,但那个年代玩家对跨界的宽容度很高。现在回头看,它是NS早期第三方独占的定海神针,给后来一堆IP乱炖打了样。
RPG情怀牌:超级马里奥RPG

超级马里奥RPG
Super Mario RPG
M站83分 。1996年SFC神作的重置版,保留原版生硬的3D建模,却把BGM重新编曲得让人头皮发麻。它是马里奥第一次不靠救公主、而是组队打怪升级的起点,但那套半即时指令输入系统放到2023年确实显得简陋 。论坛老屁股们极力推荐,新人普遍觉得流程太短。83分很精准地反映了这个尴尬:它不是做给新玩家玩的,而是一封寄给老粉的实体情书。拆开信封,里面还是当年那个库巴入队的惊喜。
海上兄弟情:马里奥与路易吉RPG兄弟齐航

马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航
Mario & Luigi: Brothership
2024年11月发售,系列时隔九年正统续作。这次不救公主,改当海岛振兴办主任 。兄弟合体技回归,一个人控两个角色的别扭操作依然是系列特色。论坛里有玩家直言“马路RPG这代比前几部强,但还是比不上123代巅峰” 。战斗节奏偏慢,剧情低龄向,但那种双人协力弹反的爽快感独此一家。如果你是RPG爱好者,它值得通关;如果你只想看马力欧跳跳乐,这锅慢炖可能不太适合。
绿茵场水漂:马里奥高尔夫超级冲冲冲

马里奥高尔夫:超级冲冲冲
Mario Golf: Super Rush
M站70分 。它想把高尔夫做得像足球一样热血,加了个“球还没停就开始狂奔”的抢球模式。但现实是核心玩家嫌它不够严谨,休闲党嫌操作太复杂。速通模式有点像自嘲:你永远赶着打下一杆,结果动作变形直接三推。70分在任天堂体育游戏里算是翻车现场,但如果你纯粹想找个电子咸菜随时搓几杆,数字版打折时还是能回本的。
网坛遗珠:马里奥网球

马里奥网球
Mario Tennis Aces
M站75分 。其实单机剧情模式做得相当完整,甚至有RPG养成线,角色数值会随着训练提升。但问题是联机环境太硬核,减速、截击、能量槽这些机制对路人极不友好。很多人打了两把排位就被发球上网的大佬虐到卡带回血。75分有点低,它至少是个合格的粉丝向作品,只是不配在马车8隔壁待着。
暴力美学试验品:马里奥激战前锋战斗联赛

马里奥激战前锋:战斗联赛
Mario Strikers: Battle League Football
M站73分 。马里奥踢足球,但没有裁判、没有红黄牌,铲球能把对手铲进草丛里。装备系统可以给角色加数值,结果线上全是数值碾压局。73分非常诚实:这游戏只有跟朋友线下互殴才能笑出声,一个人玩就是受刑。它的存在证明了任天堂不是神,体育类混搭经常翻车。
AR黑科技玩具:马里奥赛车实况家庭赛车

马里奥赛车实况家庭赛车
Mario Kart Live: Home Circuit
M站75分 。物理赛车+AR摄像头,你真得在地上用纸箱搭赛道。刚发售时科技媒体吹爆,说它是游戏未来的形态。然而现实是家里没30平空地根本玩不开,猫还会追着车咬。75分很仁慈,它本质是300块的遥控车玩具附赠个卡带。适合不缺钱且有独栋客厅的玩家,租房党谨慎。
名侦探解谜:马里奥VS大金刚

马里奥VS大金刚
Mario vs. Donkey Kong
M站76分 。GBA时代的经典益智玩法回归,你要操控马里奥去货架上偷迷你玩具。关卡设计很精巧,但2D解谜在2024年确实显得寒酸。76分说明它没有太大毛病,也没太大惊喜。适合睡前躺床上动动脑,比刷短视频稍微锻炼点思维。
奥运联名款:马里奥和索尼克在东京奥运会

马里奥和索尼克在东京奥运会
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020
M站69分 。这是世嘉和任天堂联名的奥运系列遗作。2020年东京奥运延期,这游戏被连累得像个穿越者。69分的低分来自僵硬的操作和大量充数的小游戏。不过它有32个奥运项目,跳水、空手道甚至攀岩都塞进去了。打个折当运动会百科可以,别指望它有马派那种魔性。
折纸叙事诗:纸片马里奥折纸王国

纸片马里奥:折纸王国
Paper Mario: The Origami King
M站80分 。很多人因为这不是RPG而骂它,但奥莉维亚公主的折纸世界真的太美了。战斗系统改成圆环拼图解谜,喜欢的人沉迷烧脑,讨厌的人嫌它打断节奏。80分是折纸爱好者给的美术分,不是给RPG遗老的情怀分。如果你不把它当纸马续作,这趟冒险其实很治愈。
独立小品遗珠:马里奥扎警察

马里奥扎警察
Mariozza Cops
这是列表里最奇怪的一作,甚至很多人没听过。体量极小,像玩家自制关卡合集。你在里面扮演马里奥,要躲警察追捕同时收集金币。网络社区把它当梗游戏玩,正经媒体根本没评过分。但下载量在eShop小众区排过前十。它是那种酒局尾声端上来的凉菜,不上台面,解腻正好。
从7059万的销量神话到M站97分的天花板,再到那些60多分的偏门试验品,这22款游戏完整勾勒出水管工在NS时代的冒险版图。赛车永远堵车、派对越做越挤、RPG分成两派互不相让,但这就是马力欧宇宙的常态——它从不完美,却总能让你在某张卡带里找到那种拍大腿的快乐。排名只是索引,真正的答案在你握着手柄大笑的那一刻。