NS头号玩家翻速通论坛的时候看到一段视频,少年林克在天上越跳越高,画面一度很不对劲。
无限跳跃Bug被发现
《塞尔达传说:时之笛重制版》发售没几天,玩家已经在里面挖出了一个能一直往上跳的Bug。据AUTOMATON报道,这个无限跳跃漏洞操作步骤不复杂,速通圈已经开始研究怎么把它用在邪道路线上。

触发方式
少年林克的操作流程
具体触发方式是这样的:少年林克使用德库棒做跳跃攻击,在跳跃途中打开道具菜单切换到别的道具,短暂关闭菜单确认手中道具已经变化,再立刻打开菜单换回德库棒一类道具,角色就会继续向上蹿。时机不好抓,但只要能重复这套操作,就能一路跳到想要的高度。
成年林克的触发方式
成年林克用的是大锤,操作逻辑一样:跳跃攻击动作进行到一半时切菜单换手,再切回来,角色的上升动量不会被重置。速通玩家把这套操作练熟之后,可以在空中连续完成多次菜单切换,把高度堆到远超正常设计的范围。
邪道路线的应用
有了这个Bug,玩家开始尝试跳过机关强行推进,或者闯进原本到不了的地方。目前被提到最多的应用是进入暗之神殿,这个迷宫本来要求成年林克才能进入,用无限跳跃Bug少年林克可以硬爬到高台位置直接闯进去。
除了无限跳跃,速通圈还挖出了一个叫"actor jumping"的超级跳,利用重制版新增的跳跃机制和可移动物体交互,把林克弹到远超设计高度的位置。两种漏洞配合使用,整张地图的垂直探索范围被彻底打开。

少年林克闯成年迷宫的后果
问题也跟着来了。暗之神殿本来是成年林克的流程,少年林克硬闯之后,过场动画里会出现手脚被拉长、仿佛硬凑成成年体格的诡异画面。玩家社区给这个拉伸版起了个外号叫"Lonk and Lunk"。动画结束后角色会直接变成成年林克,装备却还停在科奇里之剑和德库之盾的状态。
德国游戏媒体Quest-Knight提醒,过度使用这个漏洞可能导致存档无法正常通关,角色状态错乱后部分关键事件可能触发失败。速通玩家目前只在专门用于测试的存档上跑这些操作,正式存档不敢随便试。

从发售到现在不到一周,时之笛重制版已经被速通圈拆出了无限跳、超级跳和菜单切换漏洞好几个方向。这些Bug在当前版本没有修复迹象,等任天堂下一版系统更新或者游戏补丁出手,邪道路线才会面临重新验证。






