软件介绍
3Ds Max 2016是Autodesk推出的专业三维动画制作软件,适用于影视特效、游戏开发和建筑可视化等领域。该版本优化了建模流程和渲染效果,新增了OpenSubdiv细分曲面和物理摄影机等功能,让创作更高效。
软件介绍
这款三维设计工具在广告、影视特效和工业设计等行业应用广泛。相比旧版,2016版提升了摄影机控制和建模精度,对电脑配置要求也不高。它支持Pixar的OpenSubdiv技术,能快速处理复杂曲面,ShaderFX功能还增强了材质编辑的灵活性。

核心功能
1. 摄影机序列器
可以无损编辑动画片段,自由调整镜头顺序,原始数据会完整保留。
2. 双四元数蒙皮
解决了角色动画中常见的关节变形问题,让角色动作更自然。
3. 高级建模工具
整合了OpenSubdiv技术,支持CPU和GPU协同运算,处理复杂模型更流畅。

4. 增强材质编辑器
新增多种程序化纹理节点,支持法线贴图生成,材质创作更自由。
5. 云端渲染
A360服务可以直接输出高分辨率图像,不需要本地高性能硬件。
版本更新
1. 界面优化
重新设计了工作区布局,常用工具更容易找到。
2. 模板系统
提供标准化项目模板,团队协作时能快速统一工作规范。
3. 触控支持
兼容Wacom数位板和Windows触屏设备,操作更直观。
操作指南
1. 导入材质
打开材质编辑器,选择位图文件,找到需要的贴图导入即可。

2. 渲染设置
选择输出范围,设置画面尺寸,指定保存路径和格式,点击渲染按钮。


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