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Golaem Crowd

集群仿真插件Golaem Crowd 9.1.1 for Houdini/Katana/Unreal 免费版(附补丁+方法)

Golaem Crowd是用于电影和游戏的人群仿真工具,提供多样化的角色控制和行为编辑功能,兼容多种渲染引擎,简化大规模场景制作。

更新:2025-05-19版本:9.1.1语言:中文

大小:1.1GB 软件官网:官方网站类别:滤镜插件

快速创建逼真人群动画,支持多种3D软件,简化复杂场景制作流程。

软件介绍

Golaem Crowd 是一款专业级 人群仿真工具,适用于影视和游戏行业,能够高效生成大规模、逼真的群组动画。它支持多种主流3D软件和渲染引擎,帮助用户优化制作流程,尤其适合需要快速完成高质量人群场景的项目。

软件介绍

Golaem Crowd 是一款用于电影和游戏的人群模拟软件,能在短时间内制作出真实自然的群体动画。它不仅支持整体人群行为控制,还能精细调整每个角色的动作和外观,让场景更加生动可信。

借助 Mental Ray 渲染器,Golaem Crowd 可以直接输出 MI 文件,配合专用渲染插件,大幅提升人群渲染效率,让工作室能更快完成高质量镜头。

Golaem Crowd

激活方法

1. 解压 rlm.rar 文件,把 rlm 文件夹复制到 C 盘根目录。

2. 打开 AMPED 文件夹,把 golaem.lic 和 golaem.set 复制到刚才的 rlm 文件夹里。

3. 右键以管理员身份运行 install.cmd,安装 RLM 服务器。

4. 启动 RLM 可执行文件,让 golaem.lic 生效。

5. 如果 RLM 服务器已经在运行,直接把 .lic 和 .set 文件复制到 RLM 目录,然后重启服务。

6. 右键“此电脑”选择“属性”,进入“高级系统设置”,点击“环境变量”,新建系统变量:

变量名:golaem_LICENSE

变量值:5053@localhost

主要功能

- 提供直观的 Maya 界面,方便快速上手。

- 自带免费角色资源,减少前期准备时间。

- 支持高度自定义,满足不同项目的需求。

- 智能放置工具,自动避开障碍物。

- 内置行为编辑器,可设计复杂的群体动作。

- 动画引擎支持动作循环和随机变化。

- 路径导航功能,让角色自然移动。

- 物理模拟系统,增加爆炸、受力等真实效果。

- 多样化控制,自动生成不同外观的角色。

- 实时预览功能,提高制作效率。

- 支持与其他特效工具集成,方便团队协作。

更新日志

优化:

- 提升了动画播放的流畅度。

修复:

- 解决了 Character Maker 骨架映射崩溃的问题。

- 修正了 Poptool 插槽距离调整时的异常。

- 修复了骨骼滚动未正确计算的情况。

- 改进了轨迹定位器的稳定性。

- 修复了 IF 运算符导致的模拟崩溃。

- 优化了 Unreal 插件中的资产分配逻辑。

其他调整:

- 更新了默认骨骼遮罩设置。

- 改进了 objectID 渲染的处理方式。

兼容性

支持软件:

- Autodesk Maya 2020-2024

- Autodesk 3ds Max 2022-2024

- Katana 3.x-6.x

- Unreal Engine 4.27/5.2/5.3

- Houdini 19.5/20.0

渲染器支持:

- Arnold/Mtoa/KtoA

- V-Ray

- RenderMan

- Redshift

- USD

- Guerilla Render

下载地址

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