软件介绍
MOFA-Video是一款创新的工具,能够将单张图片通过多种控制信号转化为动态视频。它结合了稀疏到密集(S2D)运动生成和基于流的运动适应技术,支持轨迹、关键点序列及其组合等多种控制方式。在训练阶段,通过稀疏运动采样生成控制信号,并训练不同的MOFA-Adapters来生成视频。在推理阶段,这些适配器可以组合使用,精确控制冻结的SVD,实现从静态图像到动态视频的转换。
需求人群:
MOFA-Video非常适合需要将静态图像转化为动态视频的专业人士和研究人员,比如动画制作者、游戏开发者和视觉效果设计师。它提供了高度的控制性和灵活性,让用户可以根据需求生成各种动态效果。
MOFA-Video支持运动轨迹、人脸关键点,并能混合控制图像转换为视频。
混合控制:结合图像、控制信号和关键点生成动画。
运动画笔:结合图像、轨迹和画笔生成动画。
控制比例:调整动画的控制比例,从纯SVD到完全控制。
通过光流直接控制:利用图像和光流直接生成动画。
使用场景示例:
动画制作者可以用MOFA-Video将角色设计图转化为动态动画。
游戏开发者可以用它为游戏角色添加动态表情和动作。
视觉效果设计师可以用它生成具有特定运动轨迹的视频效果。
产品特色:
轨迹基础图像动画:使用轨迹控制信号生成动画。
关键点基础面部图像动画:从驱动视频或音频中提取关键点进行动画。
零样本功能:包括混合控制、运动画笔、控制规模和直接通过光流控制。
架构分析:MOFA-Adapter的架构分析,包括有无变形、调整和S2D技术的效果对比。
领域特定调整:展示领域特定调整前后的效果对比。
技术特点
MOFA-Video的核心功能在于其多功能性和用户交互性。用户可以像使用画笔一样,在视频上指引运动的方向和路径。更厉害的是,它还能实现面部表情的转移,将一个视频中的表情迁移到另一个全新生成的视频中,创造出具有不同情绪表达的新角色。
MOFA-Video通过其多域感知运动适配器,可以精确控制视频中的每一个细节动作,无论是简单的表情变化还是复杂的动作场景。它的技术实现基于稳定的视频扩散模型,这种模型能够通过接收稀疏的运动提示来生成密集的运动场,实现从静态图像到动态视频的转换。
应用潜力
MOFA-Video技术在多个领域展示了广泛的应用潜力。在电影制作、游戏开发、虚拟现实和增强现实等行业,这种技术不仅能提高生产效率,还能为创意表达提供更多可能性。比如,电影导演可以用它实现复杂的动作场景,而游戏开发者可以创造出更为逼真的角色动作。
用户体验与实时表现
MOFA-Video特别注重用户体验和实时性能。它提供了一个基于Gradio的简单易用的用户界面,即使是没有编程技能的用户也能轻松生成动画。这一点在需要快速动画生成的应用场景,如实时游戏动画和虚拟现实交互中,显得尤为重要。
未来展望
随着MOFA-Video技术的不断进化,它将推动动画和创意产业的新发展,为未来的视频生产和动画制作开辟新的可能性。它的零样本学习能力和多模态控制功能,将使动画制作更加灵活和多样化,满足未来市场对于高质量动画内容的需求。
效果
基于轨迹的动画
基于关键点的面部图像动画
· 来自驱动视频的关键点
· 驱动音频的关键点
零样本功能
· 混合控制
动画笔
· 通过光流
消融研究
更新日志:
我们发布了基于关键点的脸部图像动画推理脚本。
用户评论